Sí, sí, lo sabemos. Hemos completado varios juegos de la colección Exit de Devir, pero no hemos seguido un orden concreto, así que no os extrañéis de que, después de todo, nos metamos a hacer el número dos, también conocido como La tumba del faraón.
75
DURACIÓN
1-4
JUGADORES
CORTO
TIEMPO DE PREP.
12+
EDAD
DIFICULTAD

5 SOBRE 5
HISTORIA
Ay, nuestras vacaciones soñadas por fin, y encima en la mejor parte: ¡la visita de las pirámides! Estamos en la tumba de Tutankamón, nos parece fascinante. Un momento, ¿y el resto de gente? Chicos, creo que nos hemos perdido.
Pero… ¿qué ha sido eso? ¡Mierda, mierda, mierda! ¡La puerta se ha cerrado! ¿Qué hacemos ahora? ¿Cómo dices, un extraño disco polvoriento en el suelo? Pff… A ver si nos sirviera para salir.
MATERIALES
Como viene siendo habitual, los juegos de esta serie están pensados para que sean de usar y tirar, por lo que no se van a esmerar a la hora de tomar materiales de buena calidad. En su lugar, todo es de papel más o menos resistente, pero no tanto como para no poder doblarlo con facilidad, cortarlo, rayarlos… Esto se traduce en que no os encariñéis con el juego, no va a durar…
A no ser que seáis unos maniáticos como lo somos nosotros y decidáis fotocopiar el material para aseguraros poder jugarlo de nuevo pasado el tiempo, cuando hayáis olvidado todos los puzles y su lógica.
En cualquier caso, aquí vais a encontrar: un disco descodificador, 83 cartas, dos piezas, un cuaderno y un manual.
JUGABILIDAD
Recordemos cómo funciona la serie de Exit, porque La tumba del faraón no es distinta del resto: esto es más una escape box que una escape room, así que todo lo que necesitaréis vendrá en la caja, interpretadlo como queráis…
Esta entrega, desde nuestro punto de vista, no fue la más acertada. Debemos tener en cuenta que es el segundo juego dentro de la serie, de modo que aún tenían que pulir la fórmula y encaminar los puzles y la forma de resolverlos hasta dar con la clave y hacerlos asequibles, como son los de hoy en día; sin embargo, tuvimos varios momentos de parones y de preguntarnos cómo funcionaba el enigma que teníamos entre manos. Por suerte, algunas de las 83 cartas son de pistas y soluciones, por lo que, si tenéis un atasco como el nuestro, podréis avanzar igualmente.
CONCLUSIÓN
Total, que Devir, con este juego que tenemos presente, La tumba del faraón, hizo un buen trabajo, aunque aún tenía que pulir algunos detalles y mejorar la jugabilidad. Aun así, no es un juego malo en absoluto, de forma que, si sois adictos a las salas de escape y no veis forma de ir a alguna en las próximas semanas, cualquier juego de esta colección es un buen estímulo para quitaros un poco la gusa y aguantar hasta que juguéis una sala nuevamente.