Cuando nos enteramos de que Villa Indómita iba a lanzar un evento temporal de terror, No te olvides de Jesús, ni nos lo pensamos. Nuestro gato más valiente encontró compañeros igual de inconscientes y temerarios y, juntos, se embarcaron en esta aventura escalofriante con muchísimas ganas. Ya os adelantamos que fue una experiencia terroríficamente divertida.

Por cierto, por si os preguntáis quién es la gente de Villa Indómita porque no sois de la zona o lo que sea, os dejamos un enlace a las salas reseñadas.

100

MINUTOS

4-9

JUGADORES

GÉNERO

género sobrenatural

DIFICULTAD

Dificultad 3

3 SOBRE 5

TERROR

nivel 3 terror

3 SOBRE 5

HISTORIA

Hace tiempo que los límites de la lógica se desdibujaron: luces parpadeantes con un ritmo agónico, golpes secos que nacen de las entrañas de los muros y susurros que desaparecen en cuanto alguien entra en la habitación de esa casa. Los vecinos evitan incluso mirar la fachada, hablan de una presencia que se alimenta del insomnio y del miedo…

Sin poder aguantar más, la dueña de la casa, quien ya no tiene la certeza de que dicho lugar sea suyo, ha tenido que recurrir a un profesional de lo paranormal para documentar lo imposible. Así pues, el investigador jefe os ha convocado como refuerzos de última hora.

Y hoy, por fin, el fenómeno dejará de esconderse. Hoy, lo que habita en las sombras va a manifestarse.

Una premisa clásica de casa encantada, sí, pero muy bien planteada para lo que propone el evento.

INMERSIÓN

Antes de empezar, hay que recalcar que se trata de un evento temporal. En principio, está planteado del 18 de abril al 3 de mayo, aunque la idea es que pueda volver más adelante, así que hemos querido traer la reseña rápido (a pesar de lo tarde que lo hemos jugado), porque creemos que merece atención.

Empezando por la ambientación, el espacio funciona muy bien con la historia que quiere contar. No estamos ante una superproducción llena de grandes efectos, pero tampoco lo necesita. Aprovechan muy bien el entorno de la casa y, con pocos elementos bien utilizados, consiguen crear una atmósfera inquietante que te mete en situación.

Para nosotros, lo que destaca especialmente es la narrativa y sus personajes. Los actores hacen un gran trabajo y son una parte fundamental de la experiencia. No están ahí solo para aparecer o asustar: conducen la historia, generan situaciones, improvisan contigo y consiguen que la partida tenga momentos muy divertidos y otros realmente tensos. De hecho, uno de nuestros consejos es que os metáis de lleno en el papel e interactuéis con ellos todo lo posible. Cuanto más os entreguéis a la propuesta, mejor funcionará. Es de esas experiencias que se disfrutan mucho más si te dejas llevar. Además, se nota que han querido construir algo muy centrado en la vivencia y no solo en encadenar pruebas. Hay escenas que se sienten casi teatrales y eso le da un toque distinto.

El evento puede jugarse de 4 a 9 personas, aunque, personalmente, no recomendaríamos ir con un grupo muy grande. Nosotros fuimos 7 y no llegamos a molestarnos demasiado, pero creemos que la experiencia gana mucho con grupos de 4 o 5 jugadores, donde se vive todo de forma más intensa.

JUEGO

En el apartado jugable, la experiencia tiene una estructura bastante lineal y se apoya en puzles tradicionales. No encontraréis grandes locuras ni enigmas en los que os explote la cabeza y, sinceramente, creemos que tampoco es su intención. Es más, aquí el foco no está tanto en los puzles como en contar una historia y hacerte vivir una experiencia de terror. Y eso se nota. Los juegos están al servicio de la experiencia, no al revés. Esto puede hacer que quienes busquen un escape muy centrado en retos quizá echen de menos algo más de profundidad jugable, pero, si vais buscando una experiencia inmersiva y narrativa, funciona perfectamente.

En cuanto al terror, es una propuesta bastante amable. No es una experiencia extrema ni de terror físico intenso, así que incluso jugadores más miedosos pueden disfrutarla sin problema. Hay tensión, hay atmósfera oscura, hay momentos de sobresalto…, pero siempre dentro de un tono muy disfrutable.

CONCLUSIÓN

No te olvides de Jesús de Villa Indómita es una experiencia muy disfrutable que entiende muy bien lo que quiere ser. No pretende competir por tener los puzles más complejos ni los sustos más salvajes, sino ofrecer una aventura inmersiva, divertida y con mucho peso narrativo.

Su gran fortaleza está en los actores, en la interacción y en cómo consigue meterte dentro de una pequeña historia de terror que se siente viva. Es uno de esos eventos en los que lo importante no es tanto «resolver una sala», sino vivir una experiencia.

Si os gustan las propuestas temporales con un componente teatral fuerte, buen ambiente y terror accesible, creemos que merece mucho la pena. Y ojalá vuelva, porque es de esos eventos que aportan algo diferente y se disfrutan muchísimo en grupo.

Por cierto, no añadimos la ubicación, dado que forma parte de la experiencia. Solo debéis saber que se desarrolla en los alrededores de Alicante ciudad.

«No te olvides de Jesús» de Villa Indómita (Alicante)
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