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Cuando abre una nueva sala con el sello de Mad Mansion, siempre es motivo de alegría, pero si además lo hace relativamente cerca de casa, la emoción es todavía mayor. Si a eso le sumamos que detrás del proyecto están Escape Lab y Mad Mansion, era imposible no tener ganas de probarla. Así que, después de haberla jugado, ¿queréis saber qué nos ha parecido Night of the Meteor? Pues preparaos, porque tenemos bastante que contar.

120

MINUTOS

2-6

JUGADORES

GÉNERO

género videojuegos

DIFICULTAD

Dificultad 3

NORMAL

TERROR

0 SOBRE 5

HISTORIA

Todos temen a la familia Crowell.

Desde que el Dr. Crowell llevó a su mansión un fragmento del misterioso meteorito Gibeón, algo cambió. Poco después, la familia desapareció. Los pocos que se han acercado a la mansión aseguran que los Crowell ya no parecen humanos.

Los rumores os han llevado hasta Silver City. Vuestra misión es sencilla: descubrir qué ocurrió y desentrañar el secreto que oculta la familia. Pero tendréis que hacerlo de noche, sin ser descubiertos y antes de que llegue el amanecer porque en Silver City, nada es lo que parece.

¿Os atrevéis a entrar en la mansión Crowell?

INMERSIÓN

Nada más poner un pie en esta sala, es imposible no sentir que hemos viajado directamente a la época dorada de las aventuras gráficas point and click de LucasArts. Y si, como nosotros, sois unos frikis de este tipo de videojuegos, probablemente empecéis a sonreír desde los primeros minutos.

Night of the Meteor está repleta de referencias, guiños y pequeños detalles que harán las delicias de quienes crecimos jugando a este tipo de aventuras. No están ahí simplemente para decorar, sino que forman parte de la personalidad de la experiencia y consiguen transmitir constantemente esa sensación de estar dentro de uno de aquellos videojuegos.

De hecho, hay momentos en los que la sala consigue trasladar de manera muy directa algunas de las sensaciones que teníamos jugando a aquellos clásicos. Si habéis jugado a las aventuras de LucasArts, seguramente reconoceréis más de una situación y habrá momentos en los que no podréis evitar sacar una sonrisa.

Sin embargo, lo mejor es que la ambientación no se queda únicamente en los guiños. Los espacios están muy cuidados y visualmente resultan espectaculares. Cada estancia tiene su propia personalidad y está llena de elementos que ayudan a construir el universo de la familia Crowell.

A esto hay que añadir un apartado audiovisual muy trabajado. La iluminación, los efectos de sonido y la música acompañan perfectamente cada momento de la aventura y ayudan a que la experiencia resulte mucho más inmersiva. Todo está pensado para que la ambientación no decaiga y para que sintamos que estamos formando parte de la historia.

Con respecto al espacio, la sala cuenta con varias estancias y, en general, tienen unas dimensiones que funcionan muy bien incluso para grupos numerosos. Hay sitio para moverse, buscar y trabajar sin que la experiencia se convierta en una lucha constante por encontrar un hueco.

También nos ha gustado especialmente cómo se integran las pistas dentro de la propia aventura. No tenemos la sensación de que alguien nos esté simplemente dando información porque sí, sino que las ayudas aparecen de una manera bastante coherente con lo que está sucediendo y se adaptan al momento de la partida en el que nos encontremos.

No podemos terminar este apartado sin mencionar al equipo de game masters, que hizo un trabajo estupendo durante toda la experiencia. Supieron acompañarnos en todo momento, manteniendo el ritmo de la aventura y adaptándose perfectamente a lo que iba sucediendo durante la partida. Además, fueron supermajos y cercanos, algo que siempre se agradece y que contribuye muchísimo a que la experiencia sea todavía más disfrutable. Se nota cuando un equipo disfruta con lo que hace y en este caso se transmite desde el primer momento.

JUEGO

Para nosotros, este es sin duda uno de los grandes puntos fuertes de Night of the Meteor.

Hay muchísimo trabajo por hacer durante la experiencia, así que no os confiéis y mucho menos os durmáis en los laureles. La sala mantiene un ritmo bastante alto y constantemente tendremos algo entre manos.

En cuanto a las pruebas, encontramos una buena variedad de propuestas. Hay mecanismos más clásicos, pruebas de habilidad, elementos tecnológicos y, por supuesto, algunas pruebas especialmente divertidas que encajan a la perfección con el espíritu desenfadado de la experiencia.

Y precisamente aquí creemos que está una de las claves de la sala: las pruebas no parecen estar metidas simplemente para rellenar tiempo. Muchas de ellas tienen ese punto de locura y diversión que esperamos encontrar en una aventura inspirada en las antiguas aventuras gráficas.

Además, durante la experiencia tendremos la oportunidad de llevar a cabo diferentes pruebas para hacer una misión secundaria. Estas no son obligatorias para completar la aventura, por lo que el grupo puede decidir si quiere centrarse exclusivamente en el camino principal o dedicar tiempo a investigar un poco más. Nos parece un recurso muy bien utilizado porque añade contenido sin perjudicar la fluidez de la partida. De hecho, estas pruebas secundarias pueden servir para mantener al grupo ocupado mientras otros compañeros están resolviendo alguna parte del juego y, si conseguís completarlas, además podréis llevaros alguna sorpresilla.

La cantidad de cosas que hacer hace que la sala funcione especialmente bien para grupos en los que cada jugador puede ir encontrando su pequeño espacio. Mientras unos están con una prueba, otros pueden investigar, buscar objetos o intentar descubrir qué se esconde detrás de algún elemento del escenario. Eso hace que la experiencia tenga un ritmo bastante dinámico y que sea difícil tener la sensación de estar esperando a que los demás terminen.

CONCLUSIÓN

Night of the Meteor es una sala que hace exactamente lo que se propone y lo hace con mucho cariño. Es una auténtica carta de amor a las aventuras gráficas de la época dorada de LucasArts. Los fans del género vais a encontrar referencias, situaciones y detalles que os sacarán más de una sonrisa y que harán que disfrutéis todavía más de la experiencia. Se nota que detrás de la sala hay un gran cariño por este tipo de videojuegos y que muchos de sus elementos se han trasladado al formato escape room con bastante acierto.

Lo mejor es que no hace falta ser un experto en aventuras gráficas ni haber pasado vuestra infancia jugando a LucasArts para disfrutarla. La ambientación, los espacios, los efectos audiovisuales, la variedad de pruebas y el ritmo de la experiencia hacen que la sala funcione perfectamente por sí misma.

En definitiva, una sala muy chula y totalmente digna del sello Mad Mansion. Una propuesta que combina una ambientación muy cuidada con una jugabilidad variada y, sobre todo, con una personalidad propia muy marcada.

Foto de night of meteor de Escape Lab
Foto de night of meteor de Escape Lab

NOTA MEDIA

9,32

C/ del Reverend Josep Noguera 37, 46017 Valencia
www.escapelabvalencia.es
643 74 45 38

Transporte público: 
Bus: líneas 9, 10, 18, 27, 59, 99, 180, 181, 182, 182N

Aparcamiento: En la puerta es prácticamente imposible, pero si en el último giro vais rectos en vez de girar hacia la sala, es más probable que encontréis algo. 

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