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ADVERTENCIA. El juego es de terror, ese tipo de terror del que te puedes hacer tus cosas por la pata baja si no estás mentalmente preparado. Es por ello por lo que la propia empresa NO recomienda el juego a personas sensibles, fácilmente impresionables, epilépticos, embarazadas y personas con problemas cardiovasculares. ¡Flipa con el percal! Así que ya sabes. Si eres una persona asustadiza, este NO es tu juego.

Los gatos somos animales asustadizos por naturaleza, pero en el fondo también somos bastante masocas y (a algunos) nos gusta pasar miedo. Por ello, al enterarnos de que habían abierto una sala de terror en Librilla, la de La casa en piezas de El Rey Rojo, hicimos un hueco en nuestras agendas y decidimos ir a jugarla. Poco sabíamos de ella, pero ya os podemos decir que pasamos una velada muy terrorífica.

60

MINUTOS

2-6

JUGADORES

GÉNERO

género sobrenatural

DIFICULTAD

2,5 SOBRE 5

TERROR

nivel 5 terror

5 SOBRE 5

HISTORIA

Uriel ha sido secuestrada por un extraño culto que se encuentra en las costas de Levante, «Los hijos de Leviatán». Han sido muchos los que han intentado encontrarla, pero lo único que han hallado ha sido una casa llena de cuerpos sacrificados, aunque ninguno de ellos el de Uriel.

Después de mucho tiempo, su padre, harto de que no se avance en nada, ha decidido dar una recompensa a quien sea capaz de hacer frente a estos sectarios con tan mala leche. Vosotros, como sois los mejores investigadores que se han encontrado, os enfrentaréis al desafío.

INMERSIÓN

Uno de los puntos que más nos llamaba la atención al principio es que el juego se debe jugar descalzo. Los zapatos, para que no se asusten, se quedan en la puerta (solos, tristes y abandonados… Qué crueldad). No obstante, nos pareció un poco raro tras haberla jugado, porque no es que la jugabilidad se viera afectada por ese detalle, precisamente. Más bien queda como algo anecdótico, algo que podría haberse explotado más e incluso haberlo integrado en la historia.

Ahora vayamos a la ambientación de La casa en piezas de El rey rojo. Esta cumple bien su función, es cierto, pero también es verdad que nos costó encontrarle alguna vez cohesión con la historia. Además, hubo momentos en los que la luz nos jugó alguna que otra mala pasada, ya que, al estar tan oscuro, no veíamos nada y no podíamos jugar bien. Otras veces ocurrió que algún que otro efecto nos dejó un tanto desorientados (insistimos en la advertencia hacia los epilépticos: no está en vano). Como dato adicional, en alguna ocasión fuimos tan rápido que no vimos parte del mobiliario y un buen moratón nos llevamos a casa intentado huir de nuestros captores. Ojo, no queremos desmerecer nada. Por lo demás, estamos seguros de que su ambiente oscuro os hará pasar mucho miedito.

En esta sala los game masters formarán un papel imprescindible en el juego. Serán los encargados de asustarnos y facilitarnos las benditas pistas, las cuales se piden al aire. En nuestra partida el miedo pudo con nosotros y más de una vez nos tuvieron que echar una mano para juegos muy sencillos. El miedo nos paralizó bastante, más de lo que pensábamos que haría. Está también la particularidad de que estos buscan que pases miedo, por lo que no se van a cortar a la hora de quebrarte para conseguirlo. De hecho, en nuestra partida a una de nuestras compañeras casi le da un ataque por todo lo que le obligaron a hacer. Así que, de nuevo, avisamos de que, si no te gusta el miedo, no es tu sala. Es muy bestia.

JUEGO

En el tema de puzles, no son demasiados y su dificultad no es muy elevada, pero claro, a ver quién es el listo que se pone a pensar con el peligro a tu vera. El juego sigue un esquema lineal, es decir, un juego te llevará a otro y solo podrás seguir un camino. Si buscas un escape con pruebas muy elaboradas, tampoco es tu sala. Como hemos dicho antes, el miedo está muy presente, por lo que, si se pusieran pruebas muy elaboradas, no saldría ni el 1% de los jugadores.

En cuanto a la fluidez, nosotros tuvimos altibajos. El miedo nos paralizó bastante y no conseguíamos centrarnos. Eso sin contar, como ya hemos dicho, con el tema de la luz, que nos incapacitó en alguna parte del juego.

CONCLUSIÓN

En conclusión, La casa en piezas de El Rey Rojo es una experiencia de terror que disfrutarás si eres un apasionado del miedo. En cambio, si tú o tus compañeros no lo aguantáis bien, puede que no sea vuestra experiencia. Como hemos dicho, en la sala se busca mucho que los jugadores pasen miedo, van a por ti a cosa hecha. Aunque los juegos que encontraréis no supondrán un gran reto para los jugadores que lleven más salas a sus hombros, si lo que buscáis es más una experiencia límite, esta es la vuestra.

"La casa en piezas" de El Rey Rojo
Rosco La casa en piezas de El rey rojo

NOTA MEDIA

6,88

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