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Después de subirnos a El tren maldito, teníamos una última parada en The Broken Hour para jugar su sala más reciente, La juguetería maldita. Íbamos con bastante hype tras nuestra experiencia anterior, así que nos adentramos en esta nueva propuesta con muchas ganas. ¿Listos para conocer nuestras impresiones?

80

MINUTOS

2-6

JUGADORES

GÉNERO

género sobrenatural

DIFICULTAD

Dificultad 2

2 SOBRE 5

TERROR

nivel 3 terror

2 SOBRE 5

HISTORIA

Vuestra misión será adentraros en Juguetes Balaguer, un lugar tenebroso y oscuro que se ha convertido en una fuente de leyendas urbanas en el corazón de Barcelona. Arcadi Balaguer, el famoso juguetero, perdió la cordura tras la muerte de su nieta Clara a causa de la tuberculosis. Desde entonces, el barrio ha empezado a inquietarse por una serie de desapariciones recientes, mientras los rumores sobre lo que ocurre dentro del local no dejan de crecer.

Lo más inquietante es que, pese a que la juguetería fue clausurada en 1937, se siguen escuchando ruidos en su interior: pasos, risas, llantos, gritos…

¿Os atrevéis a cruzar a esta dimensión desconocida para descubrir qué está pasando realmente?

INMERSIÓN

Nada más poner un pie en las instalaciones, el ambiente ya consigue ponerte en tensión, y eso es todo un acierto. La estética está muy bien conseguida, con una gran presencia de muñecos inquietantes que parecen tener décadas encima. Este tipo de elementos funcionan muy bien y ayudan a reforzar la sensación de estar dentro de un lugar abandonado y perturbador.

En líneas generales, la ambientación cumple y mantiene una coherencia bastante sólida, aunque creemos que hay algunos pequeños detalles que podrían estar un poco más cuidados. No es algo que arruine la experiencia, ni mucho menos, pero sí son aspectos que, de pulirse, elevarían aún más el conjunto.

Un punto positivo es el espacio. La sala permite grupos algo más numerosos sin que la experiencia se vuelva incómoda, algo que se agradece en este tipo de propuestas.

En cuanto al papel del game master, cumple muy bien su función. Durante la experiencia está presente cuando debe estarlo, aportando sustos y manteniendo la tensión. Además, interactúa con el grupo de forma adecuada, contribuyendo a que la experiencia sea más envolvente.

JUEGO

A nivel de juego, encontraréis una mezcla variada de pruebas, aunque predominan los puzles más tradicionales. No faltan tampoco las clásicas pruebas de valor, que encajan perfectamente con la temática y que, en nuestro caso, fueron de lo más disfrutable de la experiencia.

El nivel de dificultad no es especialmente elevado, algo que consideramos acertado en este tipo de salas de terror. Cuando estás en tensión constante, no es el mejor contexto para enfrentarte a enigmas demasiado complejos. Aun así, aunque los puzles cumplen su función, es cierto que no nos resultaron especialmente sorprendentes en comparación con otras propuestas.

Donde sí destaca más es en las pruebas de valor, algunas de las cuales nos parecieron muy bien planteadas y aportan ese punto diferencial que muchos buscan en este tipo de experiencias.

En cuanto al nivel de terror, está bien equilibrado. Cuenta con algo de contacto, pero nada excesivo ni fuera de lo habitual. Los efectos de sonido, junto con la estética del lugar, pueden hacer que las personas más sensibles lo pasen realmente mal, mientras que para jugadores más experimentados se quedará en una tensión constante con algunos sustos puntuales. Como siempre, el miedo es algo muy subjetivo.

El desarrollo del juego es bastante lineal, encadenando prueba tras prueba, lo que ayuda a mantener un ritmo claro y constante durante toda la experiencia.

CONCLUSIÓN

La juguetería maldita de The Broken Hour es una sala de terror que apuesta por una ambientación inquietante y una experiencia accesible para todo tipo de jugadores. Sin destacar especialmente en la originalidad de sus puzles, consigue ofrecer un conjunto sólido gracias a su atmósfera, su ritmo y unas pruebas de valor muy bien integradas.
Es una opción muy recomendable para quienes buscan una experiencia de terror clásica, con tensión, sustos y una ambientación conseguida, sin llegar a ser excesivamente exigente a nivel mental. Ideal tanto para grupos que se inician en el género como para aquellos que simplemente quieren pasar un buen rato entre nervios y gritos en un entorno oscuro y perturbador.

«La juguetería maldita» de The Broken Hour (Barcelona)
«El tren maldito» de The Broken Hour (Barcelona)

NOTA MEDIA

7,41

Otros jugadores opinan:

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Carrer del Taquígraf Martí, 6, 8, bajos, Les Corts, 08028 Barcelona
https://thebrokenhour.com/
info@thebrokenhour.com
623 946 663

Transporte público: 
Metro: Les Corts (línea 3)
Tram: Maria Cristina o Numància (líneas T1, T2 y T3)
Bus: Mercat de Les Corts (líneas 59, H8, V5), Carles III – Mejía Lequerica (líneas 59, 70, 175, V3 y V5) 

Aparcamiento: Complicado. Hay un párking cerca. 

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