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Conocimos Escape Río al querer completar nuestro pasaporte de la ruta Madrid a Praga. Tenemos que admitir que pensábamos que iba a ser una sala normalita, y nada más lejos de la realidad. Nos llevamos una muy agradable sorpresa.  Es una sala diferente, eso sin duda. Pero vamos paso a paso.

70

MINUTOS

2-6

JUGADORES

GÉNERO

género sobrenatural

SOBRENATURAL

DIFICULTAD

3 SOBRE 5

TERROR

nivel 0 terror

0 SOBRE 5

HISTORIA

La historia, según nos contará el Game Master cuando lleguemos, es que el doctor (en Historia, no de los que salvan vidas) Noah Adams nos ha dejado como beneficiarios de su testamento, pero para eso tienes que encontrarlo en su despacho. Esto, como cabría esperar, no va a ser tan fácil… No podemos decir mucho más, salvo que es una misión para un grupo de personas con alma de investigación y conocimiento, donde nada es lo que parece. Al acabar, dará mucho de lo que hablar, aunque nos hubiera gustado que estuviera un poco más hilada con el juego, que fuera un poco más clara en algunos puntos.

INMERSIÓN

La ambientación puede parecer demasiado sencilla en un primer vistazo, pero esta es una sala llena de sorpresas pese a ser bastante chiquitita. Cuando uno se va fijando en los detalles, puede ver un montón de guiños muy divertidos, por lo que merece la pena pararse a encontrarlos. Especialmente los más frikis encontrarán algo allá donde miren. También hay que mencionar el acertadísimo uso de la luz que se hace en esta sala y los impresionantes objetos artesanos (que no parecen para nada hechos a mano).

El Game Master nos recibirá y nos contará la historia con mucho detalle, pero, en cuanto estemos dentro de la sala, nuestro contacto con él será a través de una pantalla, mediante la cual nos dará una gran parte de las pistas. ¡Ojo! No todas. Se guarda un as en la manga para casos especiales. Así que estad atentos a todo lo que ocurra. Es precisamente eso que no os podemos contar lo que creemos que le da un punto extra a esta sala tan especial.

JUEGO

En cuanto a los puzles, hay cierta variedad. Con una estructura semilineal, tendremos varias cosas que resolver, pero todas conducen en la misma dirección hasta que ya nos hemos metido de lleno en la historia, momento en el cual pasarán a ser lineales en gran parte. Se vuelven especialmente interesantes en la segunda mitad, donde dejamos de buscar y nos centramos en nuestro trabajo, que nos tendrá lo suficientemente absortos como para prestar atención a otra cosa. Cabe destacar que no es una sala en la que haya que invertir mucho tiempo en buscar. No tiene escondites enrevesados, pero sí algunos puzles que son complicados y van a requerir de cierta habilidad.

Todo esto afectará a la fluidez. No va a haber ningún momento en el que estéis sin nada que hacer, pero habrá pasos que os lleve cierto tiempo completar y algunas ideas que os costará un poco hilar. Aún así, en general es fluida y el game master se asegurará de no dejaros perdidos más tiempo del necesario.

CONCLUSIÓN

En resumen, es una sala diferente y que merece la pena jugar. No recomendamos que vayan grupos grandes, creemos que dos o tres es lo ideal, pero hasta cuatro o cinco lo pueden pasar bien. De la misma forma, sin ser la sala más difícil del mundo, tampoco la recomendamos para personas que se inician, pues los puzles y la historia tienen su giro de tuerca. Es decir, cualquier grupo medio vivirá una experiencia divertida.

NOTA MEDIA

7,31

Otros jugadores opinan:

Transporte público:
Se encuentra entre las estaciones de metro de Plaza de España (L3 y L10) y Príncipe Pio (L6, L10 y Ramal), por lo que es fácil llegar tanto en metro como en cercanías (C: Príncipe Pío).

Si prefieres moverte en autobús, te dejarán bastante cerca las líneas 25, 39, 46, 62, 75, 138 y la circular 2 (C2). No mucho más alejado hay varias paradas de autobuses nocturnos, por si acabas tarde la sesión.

Aparcamiento:
Puede que encuentres aparcamiento si vas entre semana, pero los festivos y fines de semana va a ser bastante complicado. También hay un par de aparcamientos de pago cercanos que te pueden hacer el apaño para un ratito.

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