“Origen” / A Maze in 60 (Boadilla del Monte)

Volvemos a Boadilla del Monte para celebrar el cumpleaños de una sala que nos dejó flipados en nuestra anterior visita (consulta nuestra reseña de Inframundo para más información). Se trata de A Maze in 60 y su juego cumpleañero es Origen, el primero que abrieron y que celebra su primer año de vida.

Como siempre, empezamos con la ubicación de la sala. La vez anterior os metimos algo de miedo al hablar de ir en transporte público (que si está en Mordor, que si mejor prepararse unas lembas y un zumito…). Admitimos que… quizás… nos pasamos un poco. Solo se tarda una hora desde Sol. Si os decantáis por esta opción, tenéis una parada de Metro Ligero en Boadilla del Monte llamada Boadilla Centro (línea ML3). Podéis acceder a Metro Ligero desde Colonia Jardín (línea 10 de Metro). Si pensáis ir en autobús, vuestra opción es la línea 65. Si sois de coche, se aparca muy bien en un parking gratuito que está a 100 metros de la sala.

Una vez en la sala nos reciben Joao y Ana, dos de los dueños de A Maze in 60. Charlamos un rato con ellos mientras se terminaba de preparar todo (y luego otro largo rato en el post-game). Preparada la sala, nos conducen al interior donde nos encontramos con Sara, nuestra game mastercaracterizada de científica. Su papel en el juego fue hacernos una intro con acting y, después, guiarnos por el interior con las pistas. La verdad es que A Maze in 60 se caracteriza por tener introducciones con un game master caracterizado, pero debemos decir que nos gustó mucho más la de Inframundo porque la temática daba mucho más juego. Eso sí, despiden mucho buen rollo siempre.

La historia se nos cuenta de forma mixta. La game master nos hizo una breve introducción sobre la situación en la que nos encontrábamos, para después completarla con un vídeo bastante currado, pero que quizás rompió un poco la inmersión inicial (no somos muy fanes de los vídeos, para ser sinceros, pero puede que haya gente a la que le guste). Al lío, la Tierra se va al garete. Somos un grupo de científicos y necesitamos una forma de perpetuar la especie humana. Nos hemos enterado de que nuestra empresa rival, Genesis Corporation, ha dado con el ADN de la primera célula humanoide. Con ella será más fácil (por su alta biocompatibilidad y pureza) perpetuar nuestra especie en otro planeta. Pero Genesis Corporation está financiada por el grupo Bildeberg y no nos fiamos de lo que puedan hacer con este hallazgo. Debemos colarnos en sus instalaciones y robar el proyecto OriGEN en menos de 60 minutos.

La ambientación de Origen es, en general, sencilla. Se trata de una sala laboratorio con alguna sorpresa que la hace mucho más interesante de lo que puede parecer al principio. Encontramos nada más entrar un ambiente aséptico, paredes blancas y pocos elementos distractores. Pero conviene no juzgar este libro por su portada porque aquí las cosas van a ir in crescendo. Sí que queremos destacar que cuenta con algún elemento elaborado que formará parte del juego y que le dará vida a la habitación. Nos gustó mucho una parte que encontramos hacia el final del juego, cuando la tensión es máxima, y que va a mejorar notablemente la sensación de inmersión. No os contamos más, que no queremos haceros spoilers, pero en general la ambientación cumple su papel.

Los puzles son bastante sencillos en su mayoría, todos relacionados con la temática laboratorio. Siguen un esquema multilineal, por lo que vais a poder (y debéis) repartiros el trabajo. Encontramos varios candados de código y alguna llave, por lo que podemos decir que es una sala relativamente old school. Ahora bien, para encontrar algunos de los códigos se recurre a juegos más mecánicos, lo que le da más vida al concepto código-candado.

La fluidez es buena y el grupo va a estar en movimiento todo el rato, aunque nos quedamos atascados en algún puzle y nos tocó buscar bien por toda la sala. Quitando esto, vais a estar más que entretenidos durante todo el juego.

Las pistas nos las proporciona el game master mediante un walkie talkie. Su papel en el juego es el de un científico de nuestra misma compañía que nos ayuda desde fuera, por lo que su uso está justificado. Necesitamos ayuda en un par de ocasiones, ¡menudo susto nos llevamos! Estábamos tan metidos en el juego que nos habíamos olvidado del walkie. La verdad es que nos ayudó a avanzar y a encontrar ese objeto oculto del que os hablábamos en fluidez.

Y eso es todo. En resumen, Origen tiene una historia interesante que mejora por momentos una vez estamos dentro del juego. Es una sala de ambientación sencilla y con un nivel medio de puzles, que va a poder jugar todo el mundo. Pensamos que lo ideal es ir a jugar un grupo de unas cuatro personas y que aquellos que se inicien no tendrán mucho problema en lograrlo con un poco de ayudita, pero aquellos con un poco de experiencia también pueden disfrutar. Salimos bastante contentos de ella. Es otro rollo, pero que merece la pena jugar si os pasáis por Boadilla del Monte.

Duración 60 minutos
Género: Laboratorio
Nº jugadores: 2 – 6
Precio: – 2 jugadores 50€ – 3 jugadores 63€ – 4 jugadores 72€ – 5 jugadores 80€ – 6 jugadores 90€
Dificultad: 2,5 sobre 5

PUNTUACIÓN:

Origen - A Maze In 60 (Boadilla del Monte).png

NOTA MEDIA: 7,74

OTROS JUGADORES OPINAN:

CONTACTO:

Calle Garcia Noblejas, 3 28660 Boadilla del Monte, Madrid www.amazein60.com info@amazein60.com 91 253 40 89 / 673 81 12 45

Origen - A Maze in 60 (Boadilla del Monte).jpg

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