“Sherlock bajo sospecha” / Komnata Quest (Madrid)

En esta ocasión volvemos para jugar otra de las aventuras de Komnata Quest de Sol (Madrid). Nos reunimos con nuestro grupo de aventureras y aprovechamos uno de los descuentos que estaba usando Komnata en aquel momento. Los Gatomantes ya conocíamos Komnata Quest por su juego Castillo Sant’Angelo, de modo que queríamos ver de qué más era capaz en esta sala.

Para empezar, vamos a hablaros de la ubicación. El local de la franquicia en Sol se encuentra muy cerca del “Kilómetro 0”. Tenemos al lado la estación de Sol (líneas de Metro 1, 2 y 3 y Cercanías C3, C3a y C4). En autobús tenemos cerca las líneas M1, 3, 6, 26, 32, 51, 65, N25 y N26. Os advertimos de que Sol es demasiado céntrico como para ir en coche. Además, está el tema de Madrid Central, con lo que no os aconsejamos ir en este medio de transporte. Pero, si aun así pasáis al centro de Madrid motorizados, tenéis varios parkings de pago en la zona.

Nada más entrar al local pudimos apreciar cambios en la recepción y sala de espera. Parece que últimamente Komnata se ha lanzado a una campaña de captación de jugadores y mejora de instalaciones. Ahora la zona de recepción es más agradable, hasta pintoresca. Por desgracia, tuvimos la mala suerte de coincidir con otro grupo que entraba (tarde, eso sí), por lo que se nos quedó un poco pequeña.

Tras hacernos las explicaciones pertinentes sobre el juego, el game master nos introdujo en la sala. Quizás fueron las prisas, o quizás falta de coordinación, pero en esta ocasión, a diferencia de en Castillo Sant’Angelo, la presentación e introducción en sala cojeó bastante. Además, el game master que nos atendió fue diferente del que nos daba las pistas, con lo que se perdía esa conexión que tanto nos gusta ver entre jugadores y game master. Creemos que había algo de caos en la dirección de las sesiones, incluso tardaron en darnos las pistas más de lo normal y se notó que había algo de prisa al salir de la sala. Es por eso que, en esta ocasión, nuestra experiencia game master no ha sido tan buena como la última vez.

La ambientación de Sherlock Holmes bajo sospecha en estos momentos es justa y algo descuidada, encontrando algunos elementos muy desgastados. La sala necesita un repaso, pero sospechamos que es algo en lo que Komnata está trabajando viendo todo el movimiento que está teniendo últimamente. El local, situado en un sótano, es ideal para este tipo de ambientación. Encontramos el mobiliario necesario para recrear una sencilla casa victoriana, aunque creemos que le faltan elementos que recuerden más al detective. Nos descuadra una sección que hay nada más empezar el juego y que no encajamos en el recibidor de una casa.

La historia del juego es quizás el punto que más nos ha gustado de esta aventura. Resulta que Sherlock Holmes se ha visto envuelto en un terrible escándalo político y va a ir a prisión a no ser que nosotros podamos hacer algo para remediarlo. Tendremos que entrar en su casa para demostrar su inocencia. Aunque al principio de la partida no tenemos mucha más información sobre el caso, según avanzamos en el juego vamos descubriendo las partes implicadas en el asunto, de manera que iremos consiguiendo las pruebas suficientes para demostrar su inocencia.

Los puzles que encontramos a lo largo del juego son, por lo general, de tipo candado, aunque encontraremos algún mecanismo. Son juegos lineales y secuenciales, por lo que nuestro grupo de 5 estuvo un poco ocioso cuando no estaba buscando pistas. Ahora bien, vamos a encontrar que los juegos están adaptados a la historia y a las novelas del famoso detective, por lo que sus fans podrán relacionar algunos de ellos con una novela en particular o con una faceta de Sherlock.

La fluidez se resiente por lo que hemos comentado antes de que los puzles son secuenciales, así que creemos que disfrutaréis más en grupos de 3 o 4 jugadores. Advertimos que se rompe la regla no escrita de no mover objetos pesados. Es por lo poco intuitivos que son algunos de ellos, ya que se puede considerar que se hace uso de la fuerza (aunque no haya que hacerla, lo veréis si jugáis), que notaréis la fluidez tocada. Además, aún no estamos seguros de cómo resolvimos el primer puzle; la pista que nos dieron antes de entrar para resolverlo no nos acaba de encajar.

Por último, hablemos de las pistas. El sistema nos gusta porque las pedimos a través de un teléfono antiguo que hay en la sala. No hay límite de pistas y, por lo general, son útiles. Lo que nos molestó un poco es que, en una ocasión en la que necesitábamos una pista, el game master tardó en contestarnos y tuvimos que llamar más de una vez. Tampoco hay una excusa ni papel para la persona que hay al otro lado de la línea, cosa que bien podría dar un poco más de juego a la aventura.

En resumen, nos encontramos con bastantes puntos en este juego que conviene mejorar. Si se subsanasen, Sherlock Holmes bajo sospecha podría ser un juego bastante bueno, pero a día de hoy nos deja con ganas de más. Es un juego que recomendamos para 3 o 4 jugadores como mucho y, si eres seguidor de las aventuras del detective, vas a apreciar bastantes detalles en el juego relacionados con las novelas.

Duración 60 minutos
Género: Sherlock Holmes
Nº jugadores: 3 – 6
Precio: 3 p: 22 €
4 p: 19 €
5 p: 17 €
6 p: 16 €
Dificultad: 2,5 sobre 5

PUNTUACIÓN:

grafico_sherlock holmes bajo sospecha - komnata quest (madrid).png

NOTA MEDIA: 6,51

OTROS JUGADORES OPINAN:

tripadvisor 2

CONTACTO:

Calle Núñez de Arce 14, Madrid
www.komnataquest.es/madrid/
mad@komnataquest.com
658 377 105

Sherlock Holmes bajo sospecha - Komnata Quest (Madrid).jpg

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