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Muy buenas. Hoy venimos a contaros por qué las salas de escape de corte clásico siguen vivas. ¿Y cómo lo sabemos? Porque La casa del doctor Steinberg de 4th dimension es un ejemplo claro de ello, a pesar de ser un juego relativamente nuevo.

Teníamos el día libre, estábamos los tres gatomantes ilicitanos receptivos y, con las mismas, pillamos el coche, fuimos a Valencia y, después de esta sala, nos juntamos con los pajarillos de La fuga de Piticli y aún le dimos más al juego con La bomba de Pensabox y Última llamada de Guerra de mitos.

60

MINUTOS

2-6

JUGADORES

GÉNERO

género desaparición

DIFICULTAD

Dificultad 3

3 SOBRE 5

TERROR

0 SOBRE 5

HISTORIA

Bueno, bueno, que estamos a punto de hacer historia en el mundo de la ciencia… Más o menos. Más bien está a punto de hacerlo nuestro profesor, el doctor Steinberg, quien parece que ha inventado algo que nunca pensamos que se podría conseguir. El problema es que nos ha convocado y no ha aparecido, ¡y eso que estamos en su casa! ¿Qué habrá pasado? ¿Estará relacionada la desaparición con su experimento? Bueno, habrá que adentrarse en su casa e investigar.

INMERSIÓN

A lo largo de todo el juego, incluso cuando entramos al local, tendremos unas pocas escenas sencillas de acting, por lo que se podría decir que la inmersión es inmediata. El game master intentará en todo momento mantener un personaje, lo que es digno de admirar. Aun así, creemos que le falta rodaje. Creemos que tiene margen de mejora, pero se le notaba con ganas, así que estamos seguros de que lo hará con el tiempo.

Por supuesto, fue también el encargado de darnos las pistas. En esta ocasión, el hecho de que fuera mediante un walkie, cuando la temática pide otra cosa, quizá no fuera lo más acertado. Sin embargo, debemos decir que cumplió su función cuando pedimos ayuda.

Y si pasamos a hablar de la ambientación, esta cumple con su cometido a pesar de no ser muy impresionante. Se nota mimo y mucho encanto, además de que tiene ideas muy chulas para las transiciones, pero, aparte de que hubo alguna zona bastante desaprovechada, pensamos que se le puede sacar más partido dandole la vuelta a alguna de las ideas que quieren plasmar.

JUEGO

Este apartado cumple bien con lo que es una sala de escape: tiene buen número de puzles si vais 3 o 4 personas y son divertidos de resolver. Hay de todo tipo, es decir, mecanismos y candados, aunque debemos decir que predominan los de corte clásico. De nuevo, hay conceptos que hay que pulir un poquito, o más bien explotarlos más. Hay un puzle concreto que nos parece muy original, pero que solo sirve una vez y creemos que repetir la estrategia, en este caso, no rompería el juego ni se haría repetitivo.

La fluidez puede presentar algunos altibajos, pero vamos nada grave . Si, por algún casual, vais más de 4, habrá alguna parte que será hasta beneficioso, pero creemos que no compensa con respecto al resto de sala.

CONCLUSIÓN

La casa del doctor Steinberg de 4th dimension nos gustó y nos lo pasamos bien jugándola, pero quizá habría que darle un empujón más. Tiene ideas muy locas y muy buenas que pueden hacer que el jugador se sorprenda, el game master es majísimo y va a hacer que cualquiera se sienta a gusto mientras juega, los puzles son satisfactorios de resolver…, pero falta un poquito aún.

De todas formas, nosotros os recomendamos jugar. Sabéis que, si sois amantes de este mundillo, es obligatorio disfrutar cada experiencia.

«La casa del doctor Steinberg» de 4th Dimension (Valencia)
«La casa del doctor Steinberg» de 4th Dimension (Valencia)

NOTA MEDIA

5,97

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Carrer de José Pérez-Fuster Metge, 10, bajo, 46007 Valencia
https://4thdimension.es/
info@4thdimension.es
609 86 71 17

Transporte público: 
Bus: líneas 11, 9, 182 y N6.

Aparcamiento: 
Más bien difícil, aunque podéis tener suerte.

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