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Ese día un buen amigo nuestro tenía las oposiciones de su especialidad en Murcia capital y nos pidió que lo acercáramos en coche para evitarse el taxi o el hotel. Como somos buena gente, decidimos también esperar a que saliera para llevarlo de vuelta a Elche. ¿Y hay algo mejor para pasar el rato que hacer una sala de escape? Sí, no pensarlo la noche de antes.

No obstante, tuvimos suerte y, a pesar de lo repentino, en Escape Play nos recibieron con los brazos abiertos y pasamos parte de la mañana haciendo las dos salas que tenían abiertas por ese entonces: Rabia y Prisión. Ahora a estas dos se les han unido en otro local La trampa Feliz cumpleaños.

60

MINUTOS

2-6

JUGADORES

GÉNERO

género sobrenatural

DIFICULTAD

3,5 SOBRE 5

TERROR

nivel 0 terror

0 SOBRE 5

HISTORIA

En cuanto a la historia, os contamos. Tenemos un profesor despechado que esparce el virus de la rabia por la universidad tras verse despedido. Debemos entrar a su despacho y encontrar la fórmula del antídoto para llevársela a una experta y dejarle todo el marrón de pasar la cura a ella. Vamos, la típica sala de «encuentra el antídoto y sal».

INMERSIÓN

No obstante, lo que la vuelve un poco original es la ambientación. Al entrar, encontramos algo parecido a un aula universitaria, por lo menos a las de los seminarios: pequeñas, pero resultonas. Parece algo sencillo de hacer, pero quizá no lo es tanto, y aquí lo tienen bastante conseguido.

Nosotros tuvimos como game master a Fernanda. Pese a su corta edad entonces, resultó muy profesional, y dio buenas pistas. Además, nosotros somos muy plañideros y no tardamos mucho en suplicar por una pista. Ella sabía cuándo la necesitábamos de verdad, así que de vez en cuando nos tocaba insistir, cosa que, viéndolo con perspectiva, no nos termina de convencer. Alguna vez incluso nos sorprendió que se «negara» a darnos algo. Nos obligó a sacarnos las castañas del fuego por nosotros mismos, cosa que está muy bien, pero que puede resultar muy arriesgado para la frustración de los jugadores.

JUEGO

Supuestamente esta sala tiene una dificultad más baja que la otra, pero a nosotros no nos lo pareció. Hay que buscar muchas cosas (nuestro punto débil) y hay muchos puzles para los que tienes piezas desde el minuto uno, pero que no puedes resolver hasta el final, lo cual hace que te pierdas un poco.

Las pistas van por el típico walkie, cosa que ya sabéis lo que pensamos de ello. Podíamos pedirlas siempre que quisiéramos, pero con moderación: hay un límite de 3. Seguramente por ello la game master nos las limitara tanto cuando las pedíamos. Aun así, gracias a esta, recibimos cierto auxilio extra. Desde un principio nos informó de que no era lo mismo una pista que una ayudita, y que estas últimas no contabilizaban, así que nos salvó de varios atascos con esa excusa.

Creemos que estos atascos se debieron principalmente a que la fluidez tenía altibajos importantes, aparte de que encontrar algunos elementos podía llegar a ser un poquito tedioso. Aun así, salimos contentos en su momento de esa sala, no lo vamos a negar.

CONCLUSIÓN

En conclusión, Rabia de Escape Play es una sala bien cuidada que puede suponer un reto para los más veteranos por nuestra manía de rebuscar demasiado, y con una game master que mejorará todavía más vuestra experiencia en ella.

"Rabia" de Escape Play (Murcia)
"Rabia" de Escape Play (Murcia)

NOTA MEDIA

6,33

Otros jugadores opinan:

 

 

Transporte público:
Bus: líneas 22, 29, 31, 49, 50
Tram: líneas L1, L1B

Aparcamiento: relativamente fácil

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